dimarts, 18 de desembre del 2018

TEMA 16: SEGURETAT I PRIVACITAT DE LES TIC + VALORACIÓ DE L'ASSIGNATURA

Hola de nou!

Avui hem parlat de la seguretat i la privacitat de l'ús de les TIC en educació infantil. És importat dir que cada usuari genera i consum millers de dades personals i per això hem de tindre.

  • SEGURETAT: procés en el que intervenen totes les tecnologies, sistemes, productes i en especial el sentit comú dels usuaris.
Està format per: elements de prevenció (tallafocs, antivirus, actualitzacions, privacitat en les xarxes socials i no navegar per llocs fraudulents), elements de detecció (antivirus) i elements de resposta (antivirus, actualitzacions, especialista en seguretat informàtica).
Al navegar per Internet cada dispositiu té un dientoficador únic com la Direcció IP i el port. A més, té un protocol https (evita suplantacions o atacs), cookies (docuements que contenen petites cadenes de text que s’emmagatzemen en el navegador web)
  • PRIVACITAT: és allò que una persona porta a terme en un ámbit reservat.
És important acceptar les condicions d'ús i la seua protecció de dades.
Hi ha diferents riscos si no hi ha una correcta provacitat com: Phishing, Virus Spam, Ciberbullying o Ciberacoso, Sexting o Addicció. Així tant pares com docents tenim un paper clau.
Per això una bona prevenció al àmbit educatiu amb xarrades, amb informàtics professionals i amb cursos.

Com conclusió diré que al cas de l'educació infantil és relevant tindre una bona privacitat tant nostra com dels nostres alumnes i una bona seguretat per  poder fomentar una competència digital positiva i de qualitat als xiquets.
________________________________________________________________________________

D'altra banda i aprofitant aquesta entrada nova voldria fer una valoració de l'assignatura de DCADEI ja que s'apropa el final de quadrimestre.
  • Crec que l'assignatura està enfocada des d'un punt més constructiu dels aprenentatges que la resta de metèries. Això, d'un costat es bó ja que els continguts es queden millor a la nostra memòria però, d'altre costat (segons està plantejada aquesta assignatura) implica treballar en grup. M'agradaria puntualitzar que aquest no és negatiu ja que hi ha moltes idees i aportacions diferents per fer una mateixa pràctica i podem enriquir-nos entre nosaltres però, també és cert que al tenir moltes idees diferents és complicat arribar a una solució conjunta en la que totes estem d'acord. 
  • El fet de que siguem nosaltres les que preparem i donem les classes està molt bé perquè "practiquem" per al nostre futur com docents. Jo, personalment pense que com que cada grup està encarregat d'un tema en específic tansols comprén veritablement el seu tema malgrat que estiga atés a la resta de presentacions. 
  • També voldria comentar el tema dels "kahoots" desprès de cada presentació. Crec que és una bona idea per comrpobar si la gent a comprés o no el tema presentat però també es cert que no és una manera fiable d'avaluar ja que és molt fàcil veure les respostes de la resta de companys per acertar amb el teu kahoot. En canvi d'això, propose fer una pràctica a classe que tinga a veure amb el tema que s'ha presentat ja que així, els conceptes han d'estar clars per poder aplicar-los a la pràctica (per expemple: en cada tema que s'ha presentat, el grup ha de fer una proposta al aula. Llavors en lloc de fer això, cada grup hauria de fer la seua proposta a l'aula d'infantil del tema desprès de que s'haja presentat la teoria a classe).
  • I per últim m'agradaria parlar de les pràctiques que hem fet a classe. El més complicat d'això ha sigut que algunes orientaciones eren massa amplies, per example, en la pràctica del vídeo ja que al moment d'edició no teniem unes guies bàsiques. També, respecte a la pràctica de la WebQuest, pense que no està destinada al alumnat d'educació infantil ja que per poder treballar-la ha d'estar massa guiada  i la professora ha de estar massa pendent del que es fa (tal volta, es pot aplicar al últim any d'infantil).

dijous, 13 de desembre del 2018

TEMA 15: EL SOFTWARE LLIURE I LES SEUES POLÍTIQUES.

Bon dia!

Avui hem parlat del software lliure, de les seues pelítiques i la seua aplicació a nivell d’aula.
Per començar es important dir què es el software i els tipus que hi ha:

Software: Conjunt de programes, instruccions i regles informàtiques que permeten executar determinades tasques en un ordinador.

Softaware privatiu: software amb costos, limita l’ús al usuari, és menys segur, no té accés al codi Font i requereiz actualitzacions (el software lliure es just el contari).

Software lliure: Programa, gratuït o de pagament, l’usuari té accés a les instruccions del programa, i pot canviar-ho, ampliar-ho i redistribuir-ho lliurement. Com per exemple: Linux. 

Té unes característiques que són:
- Respecta la llibertat dels usuaris i la comunitat.
- Els usuaris tenen la llibertat d’executar, copiar, distribuir, estudiar, modificar i millorar el software.
- “Lliure” com en “lliure expressió
- Quan els usuaris no controlen el programa, diem que aquest programa “no és lliure”.

A més, està fromada per “llinertats” que són aquelles que ha de tenir el usuari del software:
Llibertat 0: utilitzar el programa amb qualsevol propòsit.
Llibertat 1: poder analitzar com funciona el programa i canviar-ho.
Llibertat 2: redistribuir les copies per ajudar a uns altres.
-Llibertat 3: millorar i modificar el programa, i publicar els canvis.

Per utilitzar aquest tipus de software hem de seguir unes sèries de polítiques d’ús:
  • Llicència GNU: conserva els drets d’autor, però permet la seua lliure distribució, modificació i ús (copyleft) però conservant copyright i el disclaimer. lliure permissiva, imposa molt poques limitacions.
  • Llicència BSD: llicència permissiva que quasi no imposa condicions.
  • Llicència Apatxe:  permet  modificar i distribuir versions modificades
  • Llicència MIT: llicència de software
  • Llicència Creative Commons: és de caràcter gratuït i permet usar obres protegides per drets d'autor

Software lliure  educatius: softwares lliures dedicats a l’àmbit educatiu que s’utilitzen amb la finalitat de millorar el procés d’ensenyament - aprenentatge. Són importants ja que el seu ús redueix els costos, aporta una major seguretat, és legal i gratuit, fomenta el pensament crític i la llibertat per tindre una igualtat d'oportunitats. Alguns programes són Childsplay, Parley, Klettres, TuxMath, Stellarium, Marble, TuxPaint,Audacity...


Us deixe un vídeo que he trobat sobre el software lliure Linux:


dimarts, 11 de desembre del 2018

VÍDEO

Hola de nou,

Com us havia dit, us deixe el vídeo que hem fet les meues companyes i jo parlant de les professions per als xiquets d'infantil.

Espere que us agrade!

TEMA 14: INTERNET COM MITJÀ D’IFORMACIÓ, COMUNICACIÓ I APRENENTATGE

Bon dia!

Avui hem parlat de Internet com:
  • Com mitjà d’informació: les seues característiques són que es  un bon mètode de recerca d’informació per fer una recerca ràpida. Hi ha diferents tipus d’usuaris com corporatius, socialitzadors, creadors i entusiastes. Hi diferents llocs de recerca com Google, Bing, Yahoo.
  • Com mitjà de comunicació: Té unes característiques com informació individualitzada, comunicació ràpida, direccionalitat de la comunicació o pot transmetre molta informació. Existeixen unes eines com Facebook, Skype, GoogleDrive, Whatsapp, Twitter.
  • Com mitjà d’aprenentatge: té unes característiques com diferents materials i recursos, obri la ment, desenvolupament de les capacitat mentals. Hi ha diferents formes d’aprendre com aprenent fent (Prezi, WebQuest), aprenent buscant (Google, Yahoo), aprenent interactuant (Whatsapp, Facebook) i aprenent compartint (GoogleDrive, Youtube).

He trobat interessant que hi ha un format nou de la xarxa tradicional anomenada Web 3.0. És una Intel·ligència artificial amb una base de dades que pot der personalitzada, posseeix mobilitat i permet la creació d'una web 3D o una web semàntica. Tot això està gestionat per una empresa com, per exemple, Google.

En conclusió, Internet és una xarxa d'infromació, comunicació i aprentetage per al món com seria una carretera per als mitjans de transports.

dimecres, 5 de desembre del 2018

TEMA 13: LA INCORPORACIÓ ALS ESCENARIS EDUCATIUS DE LA PISSARRA DIGITAL (PDI)

Hola de nou!


Ahir vam presentar el nostre tema a la classe. Tracta sobre les pissarres digitals a l’aula de infantil. Ens centrem principalment en la pissarra digital interactiva (malgrat que també hem explicat altres tipus de pissarres digitals) també anomenada PDI, en el seu ús, en la competència docent per la seua utilització i a més, hem posat exemples d’activitats amb ella a classe i hem donat recursos per usar-la al aula.

Les meues impressions sobre la presentació han sigut bones ja que les meues companyes i jo ens hem coordinat bé tant per a treballar com per fer la exposició. D’altra banda, la classe ha estat atesa i, desprès de fer el kahoot amb tot allò que hem explicat, han donat bé la majoria de respostes.


Personalment, crec que les PDI són una eina ja bàsica del ensenyament i per això i comprendre millor el tema, us deixe la presentació ací:


dijous, 29 de novembre del 2018

TEMA 12: EL VÍDEO EN L’ENSENYAMENT I LA FORMACIÓ DEL DOCENT I DEL ALUMNAT


Hola!

Avui hem parlat del vídeo al aula. És un recurs al ordre del dia ja que fomenta el pensament creatiu i innovador i que permet treballar les competències digitals.

El vídeo està format por text, so, imatges i moviment. La integració a l’ensenyament es molt important el comportament adequat per part del professorat. Els vídeos didàctiques son eines digitals que pretenen transmetre un missatge. L’element més important és el docent per una correcta integració ja que s’ha de relacions amb la metodologia i la proposta didàctica per motivar-los i realitzar una sèrie d’activitats.

Tenen unes funcions generals ja que són un mitjà fàcil l’ús ja que es pot treballar amb càmeres i mòbils d’última generació. La càmera de vídeo digital pot utilitzar-se com eina educativa o tecnològica. A més, crea uns beneficis com reproduir el que vulguin quant vulguin, extraure informació i integrar diversos medis audiovisuals al mateix temps (so, text i imatge en moviment).

Per això, el docent ha d’estar format en les competències bàsiques digitals. Hi ja diferents tipus de formació: microensenyament, autoobservació, heteroobservació, cursos formatius.
Si els docents estén ben formats trau alguns beneficis com el treball en equip, participació, adaptació del continguts, pensament més obert, més motivació...
Si no estén ben formats pot crear alguns riscos com disminució de la motivació, passivitat del alumnat, desviació del missatge a transmetre i restriccions de copyright.

Els vídeos poden ser transmissors d’informació, instrument motivador, instrument de coneixement i instrument d’avaluació. A més, hi a dos tipus: interactiu i de suport.

També és important mirar el disseny, la creació i la selecció:
  • El disseny: s’ha de mirar els continguts tècnics i de contingut. Hem de tindre en conta el perfil del alumnat, la durada, l’objectiu del vídeo i la importància del guió.
  • La creació: devem ensenyar a crear vídeos, fer un ús correcte d’aquests, atendre al destinatari i les capacitats evolutives. Per crear-ho hi ha unes etapes que són el guió, la  gravació, la elaboració i la difusió..
  • La selecció: mirar qui és el receptor, què pretenem ensenyar i en qui moment i si està bé creat.

Us deixe un exapmple de vídeo interactiu que he trobat a YouTube:


dimarts, 27 de novembre del 2018

TEMA 11: MOBILE LEARNING (TABLETS)


Hola de nou!

Avui hem estat parlant de l’ús de la mobilitat (Mobile learning) i tablets al aula.

S'ha de diferenciar entre: 
  • E-LEARNING: aprenentatge electrònic mitjançant internet amb interacció física, didàctica i continuada. L’alumne és el centre amb l’ús d’Internet.
--El estudiant e-learning pot decidir el temps i la quantitat d’estudi, la ruta formativa, adquireix un rol més actiu ja que aprend més ràpid, més divertir i més natural, a més està motivat. Però hi ha característiques negatives com el dispositiu i connexió de xarxa, ha d’adaptar-se a les tecnologies, hi ha menys contacte amb la vida real, penses que és més important l’aparell per fora que per dins.

--El docent e-learning forma una ensenyança coherent i adaptada als medis, una adaptació dels continguts, una actualització continua, un rol orientatiu per als alumnes.

  • M-LEARNIG: aprenentatge mòbil  mitjançant aparells mòbils. Té unes característiques com ús flexible i fàcil, amb privacitat i autonomia, independència, aprenentatge constant, utilització de qualsevol dispositiu, crea ambients d’aprenentatge, dona més oportunitats i millora el rendiment del alumne.
--Aquest tipus té alguns inconvenients com la distracció o la competència discriminació

--Els principals participants del procés són el emissor (docent), i el receptor (alumne) mitjançant un suport.

--Per arribar al m-learning, la societat ha hagut d’avançar ja que l’alumne és el centre del aprenentatge que es pot donar el qualsevol lloc.

--Podem utilitzar una sèrie de aplicacions per practicar aquest tipis d’ensenyança. Per poder triar-la hem de mirar el valor del contingut, la usabilitat, el disseny, el suport web, la interoperabilitat i si són obertes.

--En concret, per al aula dels xiquets tenim: Writing Wizard, Curiosityville, Respira, piensa, actua, Kids numers and mant lite, Toc&Roll.

  • U-LEARNING: combinació de e-learning + m-learning en qualsevol lloc. Per arribar a ell el procés ha sigut: e-learning ß m-learning ß u-learning.

  • FLIPPED CLASSROOM: professor i alumne treballen al mateix temps per a crear el coneixement. El aprenentatge en mobilitat es un nou model de E-A ja que obtenim més facilitat i amb més suport.